カテゴリー : オンラインゲーム

【グラブル】シャドバコラボ用に必要トレジャー数計算スプレッドシートを作ったよ

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1個ずつ交換していくより、最終的に必要な数に向かって集めている間に、SSR武器がドロップすれば必要数が減りますよね。

それがすぐ計算できるように、Googleスプレッドシートで整理表を作ってみました。

活用する場合、直接編集せずに、ファイルをコピーして活用ください。

何か不備があればご指摘をいただけると幸いです。

シャドバコラボ討滅戦必要トレジャー計算シート
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「ゲームの世界でぐらい、ヒーローでありたいんだ」と彼は言った

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これは現在うつで休職中の私が当時を振り返り、モノの見方が変わったという話です。

・・・

10年ぐらい前だろうか、あるオンラインゲームの仮想世界に「彼」と私は居た。

その仮想世界では、定期的に大規模なチーム対抗戦が開かれ、勝者は大きな利益を享受できるシステムだった。

彼は数百人規模の連合のリーダーで悪名高き独裁者としても、頼れるリーダーとしても知られており、そして強かった。一方で私も、同様に大規模な連合で参謀のような立場にいて、それなりの強さを持っていた。私たちはその仮想世界のTOP3に入る連合として、常に対峙していた。 続きを読む

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異分野交流について思う(ゲーム×タスク管理)

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実は、仕事によるストレスがかなり溜まり始めた頃に、妻に誘われたことをきっかけとして、気晴らしにグランブルーファンタジー(グラブル)を始めました。現在、プレイ期間7ヶ月で下記のような状況です。(わかる人にだけわかる記述ですみません)

Rank136、クラス4取得済み、十天衆2人(3人目の材料収集済み)
2016年12月古戦場 個人ランキング:5113位
2017年1月古戦場 個人ランキング:1983位(執筆時点)
サプチケ、90円ガチャ程度の微課金勢 続きを読む

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TSM「Hauntzer」のマルファイト講座のまとめ

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英語学習の一環&主に自分用のメモですが、せっかくまとめたのでシェアします。元の動画はこちらです(英語です)。

Malphite Top Guide by TSM Hauntzer – Season 6 | League of Legends – YouTube

1.レーニング
2.集団戦
3.ルーン、マスタリー
4.スキル
5.アイテムビルド 続きを読む

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[LoL]良い/悪い/普通のADCの6つの違い(翻訳記事)

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LoLの様々なTIPS動画を投稿しているYoutuberかつEUのダイヤ1プレイヤーであるPhylolの動画の翻訳記事です。


6 differences between a GOOD, AVERAGE & BAD AD CARRY – League of Legends

日本のADCのみなさんの参考になれば幸いです!

1.ダメージトレード
2.レーンコントロール
3.チームファイト
4.チームファイトに負けたとき
5.戦闘中のオートアタック
6.アイテムビルド
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