ゲームでも仕事でも良い結果を出すにはコミュニケーションが大事

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私は仕事では「コミュニケーションは大事だよ!」とよく部下に言うものの、ゲームをやっているときはなかなかそれができていないことに気が付きました。

例えば、5人対5人のゲームをやっているときであれば、味方が危ない行動をしていたら制止する、チームが試合の進め方を見いだせていない時は指示を出すなど。

こうしたコミュニケーションをとるだけでミスは減り、良い成果が上がってきます。ミスを起因としたギスギスとした雰囲気も減るでしょう。 続きを読む

複数の趣味を持つと心が折れにくくなる

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現在思い切りペニーボードにはまっているHamaです。

子供と公園に行く際のお供にペニーボードを購入しました!
2日目でペニーボードのプッシュができるようになりました!

ペニーボードを毎日少しでも練習することを楽しみに過ごすようになった結果、最近かなり下がり気味だった自分の精神状態が上向きになってきました。

そこで改めて感じたのが、複数の趣味(リフレッシュ手段)を持つ大切さです。 続きを読む

TSM「Hauntzer」のマルファイト講座のまとめ

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英語学習の一環&主に自分用のメモですが、せっかくまとめたのでシェアします。元の動画はこちらです(英語です)。

Malphite Top Guide by TSM Hauntzer – Season 6 | League of Legends – YouTube

1.レーニング
2.集団戦
3.ルーン、マスタリー
4.スキル
5.アイテムビルド 続きを読む

毎週開催のFacebookイベントの作成を1分で終わらせる方法

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ライフエンジンのオンライングループで毎週行っている「週次ダッシュ」というイベントがあるのですが、そのイベントをFacebookグループ上で作成するのは私の役割です。

このイベント作成作業は2つの工夫によって、1イベントあたり1分で終わります。

その工夫とは、
・Evernoteにチェックリストを作成している。
・PhraseExpress(スニペットツール)を使用している。
の2点です。 続きを読む

[LoL]良い/悪い/普通のADCの6つの違い(翻訳記事)

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LoLの様々なTIPS動画を投稿しているYoutuberかつEUのダイヤ1プレイヤーであるPhylolの動画の翻訳記事です。


6 differences between a GOOD, AVERAGE & BAD AD CARRY – League of Legends

日本のADCのみなさんの参考になれば幸いです!

1.ダメージトレード
2.レーンコントロール
3.チームファイト
4.チームファイトに負けたとき
5.戦闘中のオートアタック
6.アイテムビルド
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